Apple zezwala na kupowanie „in-app” w darmowych aplikacjach
Jedną z ciekawszych, jednak niezbyt często wykorzystywanych przez iphone’owych developerów opcji jest tzn. „in-app purchase”, czyli (w wielkim skrócie) możliwość stworzenia swojego mikro-appstore wewnątrz własnej aplikacji- miało to służyć kupowaniu nowych kreści, dodatkowych poziomów itd. Jedyne ograniczenie, jakie Apple nałożyło w tym przypadku to to, że nie może z tej opcji skorzystać żadna darmowa aplikacja. Okazuje się jednak, że właśnie dzisiaj to się zmieniło.
Apple w mailu skierowanych do zarejestrowanych przy Appstore developerach poinformował, że od teraz, także darmowe aplikacje będą mogły wykorzystywać „in-app purchase”. Dzięki temu możliwe, że już niedługo zniknie proceder publikowania dwóch wersji gier – pełnej i lite, tylko po to, aby zaprezentować podstawowe funkcjonalności. Zamiast tego możemy się spodziewać jednej podstawowej aplikacji, która, za odpowiednią opłatą, zostanie rozszerzona o nowe opcje.
Zdecydowanie bardziej podoba mi się ten nowy model. Szkoda tylko, że Apple dopiero teraz zdecydowało się na ten krok. Możliwe jednak, że jest to specjalny zabieg, bo spodziewano się, że „in-app purchase” stanie się siłą napędową i jednym z filarów Appstore, a okazuje się, że mało kto do tej pory z tego korzystał.
Wszystko wskazuje na to, że teraz to się zmieni – jeśli tylko developerzy zaadaptują się do nowych wytycznych.
ZOBACZ RÓWNIEŻ
Google Wave działa na iPhone
Google Wave* dopiero niedawno wypłynął nam na szerokie wody, zapraszając 100 tysięcy osób do testowania, ...
Radio FM w iPhonie?
Jak podaje serwis 9to5mac Apple podobno pracuje nad możliwością udostępnienia nam radia FM. Nie będzie ...
Wywiad z twórcą Calineczki plus konkurs
Udało nam się przeprowadzić wywiad z Marcinem Maciukiewiczem, twórcą Calineczki, pierwszego klienta ...
World of Goo na iPhone- to potwierdzone!
Swego czasu pisałem, że World of Goo, mimo tego, że powstało na stacjonarny system OSX, to jednak ...



KOMENTARZE